Les couleurs Skin Illustrator Mekash sont une collection personnalisée de couleurs liquides créées par le maquilleur primé aux Emmy Awards, Mike Mekash. Tout au long de sa célèbre carrière, Mike a mélangé une gamme de couleurs Skin Illustrator, pour répondre à ses besoins spécifiques. Ces combinaisons de couleurs ont évolué au fil des ans et cette collection représente certaines des créations préférées et les plus souvent utilisées de Mike. Orange sanguine, jaune sang, hématome 2 et rôle Tootzey.
"J'adore mélanger les couleurs, et quand quelque chose fonctionne de manière cohérente, c'est l'objectif final. Grâce à mon propre mélange, ou avec la contribution de grands artistes qui partagent leurs connaissances, ce sont mes couleurs préférées. L'orange sanguine et le jaune sang sont d'excellentes couleurs correctrices , pour quand vous trouvez une zone de votre maquillage qui a pris ce ton bleu ou violet gênant, et cela vous surprend quand vous êtes sur le point d'avoir terminé. Ils redonnent vie à la peau à la hâte. Quand vous n'avez que le temps pour une passe de couleur de plus mais vous voulez en ajouter cinq... Hematome 2 est idéal pour ce look traumatique proche de la surface. Tootzey Role fonctionne pour toutes les fois où vous avez besoin d'un ton qui est brun Carmel et a un peu de bonbon Red pop ." Mike Mekash
Les couleurs Mekash sont spécialement conçues pour les aérographes. Les couleurs peuvent être utilisées sans danger sur les lèvres, la peau, les cheveux et autour des yeux. Les couleurs peuvent être utilisées avec le PAX, la graisse pour masque en caoutchouc, la mousse de latex, la gélatine, les appareils en plastique et en silicone.
Vous devez utiliser Skin Illustrator Activator, Skin Illustrator Slow Activator ou de l'alcool à 99% pour activer le pigment de couleur. N'utilisez pas d'alcool à 70 %, de MEK, d'acétone, d'eau ou tout autre solvant.
Les couleurs liquides Skin Illustrator peuvent être utilisées avec n'importe quel aérographe.
es produits sont classés par application telles que, le moulage du corps humain, le moulage, les tirages, les produits transparents, la restoration, le prototypage, etc...
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